【ネルゲルフェーズ飛ばし】
こんにちは
皆さんは金策ついでに強戦士でオーブ集めしますか?
今回は僕が最近やってるネルゲルフェーズ飛ばし紹介します2021春ver.
今回紹介するPT構成
「ムチまも3旅1」これのメリットは構成変えずに他の強戦士も一緒にサクサク周れちゃう事です
日課ついでに是非とも。
まず作戦↓
開幕後サポまも2人はペチだけしてます
※自分にCT短縮が無い事を確認して
ウォークライ溜まり確認後
すかさず
まも2名の作戦をガンガンに
そうすると3人同時にウォークライ発動
※旅のレボルは無くてもあってもok
その後3人同時にビーストファング
終わり
簡単に纏めると
開幕まもさくせんMP使うな→ウォークライ溜まったらガンガンに変更→皆で仲良く畳み掛けましょう。
以上
注意⚠
①旅のさくせんがいのち大事にの理由はバッチリやガンガンだとレボル前にデュアルブレイカー挟むのでそのダメージでフェーズ移行起こすのを防ぐため
②借りるサポまものムチスキル、バイキルショットがⅢだとウォークライ後にバイキルショットしちゃうので、スキルはバイキルショットⅡかⅠのサポまもを借りましょう
日課でオーブ集めてる方いたら
暇な時にでもやってみて下さい
では良きドラクエライフを
【理系?バトルバランス】
最近のドラテンのバトル
大まかに言うとハイエンドバトル
なんか頭が疲れますよね
指に入る力はそうでも無いけど
めちゃくちゃ考える事が多い…
何故なのか
その1つとして考えられるのが
最近でも無いですが
ドラテンのバトルの攻略法がアクション寄りよりもシステム解析寄りになって来ているから。
ドラテンのバトルをアクション寄り(感覚)だけでプレイする人は正直今のバトルはプレイし辛いと思っています。理不尽に感じると思う
回線の調子一つで重くなる事しばしば
位置情報バグも多い
壁に吸い付く
エフェクトが重なり過ぎると固まる…
直感的操作が通じないんですね。
1部他ゲーのプレイヤーからも
理不尽過ぎてドラテンのハイエンドはPS関係ない
とまで言われるしまつ…。否定出来ません
そこでプレイヤー側が生み出した?
システム解析プレイが普及し出しました。
と言ってもスコルパイド実装時くらいからw
Ai、技のCT、CTC、敵の技硬直〇秒
ターンエンド〇秒、技の射程〇m
押し反撃(相撲)ゲージ、行動テーブル
……etc...
エンドは誘発なのか引っ張り切りなのか?
状況や敵によって異なります
まあめんどくさいですw
僕が初めてダークキングに挑んだ頃
覚える事は「時計周りで壁のスイッチ」
その程度で勝てた気がしましたw
バラシュナもそれくらいにならないかな……
無理かw
終わりますw
バラシュナ以降ハイエンドしばし休止します🙌
【常に大吉】
こんにちは
アストルティアで新年を迎え
僕は引きましたおみくじを。
結果はサムネでバレてると思いますが
デーン!
凶!!!
ラッキーカラー!カスタード…
これはさすがに全米が納得行かないのでワンモア…
全然卑怯でも何でもない
人生誰にでもやり直すチャンスくらい…
どう見ても凶
清々しいくらいに凶
ってゆーのはフェイントで
もう1回引きますもちろん
はーーーーーい!!
突然ですがここでイルーシャから運営さまへ一言。
この目ww
て事で
もう1回
この結果にオチを付けれるセンスが無いので
ラスト本番↓
デデーン
はい勝ち
今年のバトロはキラーマシンで無双します
アナタも僕も常に大吉
そう、このブログを開いた時からね
【 砂漠の盗賊 】
こんにちは!
月間連載適当ブログのお時間です
今日は新しいドレア作っただけなので
勝手に見せます!
もし良いねと思ったらパクってください(笑)
題して
「砂賊ドレア」
新色えげつない高額で
コルク30個で200万消し飛びました…
それもあってなかなかに気に入ったのでしばらくメイン張ります
帽子が今回新しくショップに来てたやつですね
これでムチまもでメイヴ意欲湧きます
ドレアを創ると意欲が湧く!!これに限る!
トラシュカ未だに30万行かないんですけどw
誰かコツ教えてください( 'ω')ふぁぁぁ!!!!!