【ちゃんと自分の足で】
倒して来ました
タオルさんの魔攻4桁は凄いw
ウワサのデスマスター構成
個人的には有りだと思います
今まで誘えなかったタイプのフレさんも気軽に誘えそうです
強さ1なら
レベル上げて攻魔盛り盛りにしてもらい
耐性皆無、回復皆無、
余程の事が無ければひたすら攻撃のみ!
で行けちゃうと思うくらい敷居が低いんですよね。
こんな聖守護者もあって良いのではないでしょうか
フレさんからも、
やらないでいた時より
実際やってみると楽しい!!
って言葉しか聞きませんでした。
ワンミスで崩壊や、装備の敷居が高過ぎる
そんな問題もなく、
死んだらダメな立ち回りもいらない
凄い気軽に遊べるのでとても評価できます。
僕はパラ装備揃えてましたが
大いに結構ですw
こうした割りと誰でも行けそうかも?と思える遊びがあるだけでも全然楽しさが変わってきますよね❗️
【道しるべ】
新しい守護が実装されました。
多くのプレイヤーが楽しみにしていた事でしょう
強さ1くらいならサポート連れて
僕(私)にも出来ればいいな。と
思っていたプレイヤーもいた事でしょう。
期待に胸を躍らせながら。
しかし、
蓋を開けたらびっくり。
散々ジャンプゲーと言われていた守護も
ジャンプこそ無くなれど
皆さんのご期待通り、パラ構成!
ちまたでは、デスマスター・魔戦・賢者2で強さ3討伐報告もあるみたいです。
が、どちらにせよ
要求スペックが
「雷耐性100%」or「輝晶核で強化した武器」と言った風潮が蔓延しています。
現に、勝ちに行く必要スペックがそれとなってしまった(証明された)
Twitterや各方面、まとめなどでも諦めの声が多く寄せられているのを目撃しましたし、
逆に、楽しそー!!と言ってる人を本当に見てないレベルです……なんか悲しい。
それに付け加え
謎の声「強さ1なら初心者大使でも倒せる強さ!」
!?
これにはほぼ全てのプレイヤーがド肝を抜かれたのではないでしょうか。
僕なんてびっくりし過ぎて
密林で釣りしてましたよ
強さ1なら
鎌スパスタ4人で囲んでボディガード戦法が楽みたいですが
貧乏人には出来ません……
単純にただ倒してみたい人ならやる価値はおおいに有ります!
もうドラテンの戦法・戦闘システム的に、もう限界な部分はあると思います。
壁、相撲、ゾンビ
この3つで括られた戦闘システムの中で、もうある程度の工夫は出尽くしてしまっているのでしょう。
だからといって最近のボスは少しいじわる設定過ぎませんか?
色んな場所で輝晶獣に続き更に叩かれる羽目になった今回の新ボス。
何がアレだって、完全に物理を殺しちゃったのが
戦闘に置いての職選びの楽しみを無くしてしまった事でしょう。
それに付け加え、属性耐性もあからさまです
「はい、この職でしか行けません」
声が聴こえて来ますね。
個人的には、過去記事にも書いたように
パラ構成(レグ5のみ)は触れずにスルーしていました。
そこからのこのボス。
神がオレに、
お前の進む道はパラしかねーべ?と囁いてきます。
神の頭がパラ(ダイス)ですわ。
あ、ちょっと今自分で書いてて「は?」と思ってしまったので許してね
しかし、そこはもう腐っても僕なので
ちょっと本腰入れてやりに行きます。
思い立ったが吉日
さっそく雷竜の大盾(雷14%錬金)を白箱狙い
鬼岩城へ。
気合いで頂けました
後はゼルメアでネヴァン上雷14%錬金狙い。
それが取れれば
このシステムが息をします↓
(↑※画像はTwitterで拾って参考にさせて貰ってるものです)
雷100%無いとゲームにもならないXXボス。
まずは、出来ないからとグチグチ言うよりも
やってやった後に感想を述べます
これから頑張って行きます
神が与えたもうた道しるべ
目標には丁度いい!
大いに楽しみじゃないかー
しばらくのんびり狙って行きましょう。
もっとたくさんのプレイヤーと分け隔てなく新しい戦闘を楽しみたいものです。
【ふくフェス・戦国の世ver.】
とあるオンラインゲームのイベントでの出来事
•*¨*•.¸¸☆*・゚•*¨*•.¸¸☆*・゚
そこはドラクエ10の世界
「ふくフェス」開催日
夜22時に集まる冒険者達
何か不穏な空気の中
じ~らさんに見つめられ…
背中の異臭に異変を感じた。
そして
これから釣りイベントが始まる矢先に
僕は目にしてしまった……
「処刑人コンパタくん」を!!!
「なんや、脚伸びてしもたわ~」
その脚をどこで!?
「首から下はあのプクさん達から頂いたんや。」
?!
恐る恐る家の脇を覗くとそこには衝撃の光景が!!!
打首!!!
苦しそうな断末魔が聴こえて来そうな
まるで憎悪に満ちた顔を……
そう思った瞬間
背後から何者かに襲撃を受け
ろっくさんと僕は意識を失った…
そして目が覚めると……
この後ふくフェスを楽しんだ。ってゆーお話し。
【理由といいわけ】
僕がレグ5に挑戦しない理由(いいわけ)
•*¨*•.¸¸☆*・゚
☆≡。゚.☆≡。゚.☆≡。゚.☆≡。゚.☆≡。゚
まず初めに
なぜ自分はレグナード5だけ触ってもいないのか
わけは単純です
今の段階(2020/3月↑)でのテンプレが
パラ、電、魔法2なので
超絶ピンポイントでそこだけ宝珠を変えるのがめんどくさい……
あとは…
僕の魔法使いだけレベル90でサービス終了している
アクセサリー重さが全く無いので
パラも出来ない。
電(魔法戦士)は
装備買うお金無い。
すこぶる怠惰と
わがまますぎる理由が原因でした。
ただ1つだけ言わせて欲しいのが
宝珠だけは本当に改正してもらいたい!!
そこさえっ……!!
職変えたら宝珠もセットになってほしい!
そしたらいつでもレギロも行けるはず…!!
レギロ3倒したのはイカ5よりも後とかのレベル…
(そっと倒したアピ)
宝珠セット1
宝珠セット2
とかで分けて使える方法でもいい!
以上の理由(いいわけ)を持ちまして
わたくしはレグナード5の出荷をいつの日かしてもらえると心待ちにしながらこれからのアップデートを楽しみたいと思います
つまりは、
ちゃんと装備整えられて、アクセサリーも滞り無く揃えるプレイヤーさんを本当に尊敬します
最近はとくに、耐性の他にも
HPだったり防御力だったりとステータス1つ1つが重要でハードルが高くなってきてるので、ハイエンドの敷居自体がランクアップしているので、挑むまでに時間かかる人も多そうです
そんな時間かかる感じなら他のことやろ~と思うのもまた正解ですし
めんどくさがりな僕のような人間は
ツールの無料福引きでマイタウン当てたいと思います。
こんな事言ってるからゴールドも貯まらないと最近気付きました(っ`-´c)ンマッ
【FF7R】~PS4体験版感想~ネタバレ有
今作の主人公
ナンバリングキャラ投票も
FF全作中堂々の1位
謎大き青年ですが
物語が進むにつれ
彼の性格だったり弱さだったり
過去の背景が描かれているのも
人気の1つに繋がったのではないでしょうか。
(あとイケメン)
今回の体験版では
「壱番魔晄炉爆破作戦」までの収録。
道中のグラはこんな感じでした。
駅は日本版と海外で創りが変わってるのかな。
日本の駅!!って感じ。
バトルはと言いますと
自ラッシュ中に
敵の攻撃を瞬時にキャンセル回避とかで避ける感じではなく、と言うかキャンセルがきかないので
【敵の攻撃パターンに合わせて動くスタイル】でした。
割りと連打も効くのでバースト狙いでラッシュに夢中になるとかなり被弾します。
作戦はヒットアンドアウェイ(⸝⸝⸝ᵒ̴̶̷̥́ ⌑ ᵒ̴̶̷̣̥̀⸝⸝⸝)
慣れるまでケアルとポーションの多用w
あくまで本格的アクションゲームではなく
アクションRPGの一寛なので
こういった形のバトルなのかと
型に嵌めずに考えれば問題なく楽しめそう。
4月10日発売まで待ち遠しいですね
と言ってはみるものも
今回体験版でバトルしてみた感じでは
エフェクト、演出は派手でさすがだなと思ったのと
ディレクターさんが「戦略性のあるバトルにしたい」と言われていたように今後ストーリーが進むにつれて戦略要素も楽しくなるのかな?といった感じでした
しかし昨今、数あるアクションゲームもやり慣れた人々には一昔前のバトル感になるのかな…と。
(7R制作開始が2014年)
グラフィックこそさすがの一言でしたが
バトルプレイしてみて、「ん?」と感じたのは正直なところでした。
アクションゲームは行動キャンセル効く効かないでまったく違うものになるし、
回避行動に無敵時間があるのか無いのかも大切ですね。
何だろうか、きっと事前にディレクターさんが
「皆さんが体験したことのないような飛びっきり凄いものをお届けします」と豪語されてただけに期待と希望を膨らませ過ぎてたのもあるのかもしれません。
ただ、本当に素敵なストーリーだったり
魅力的なキャラがたくさんいるFF7なだけに、
実況動画などで観て楽しむだけでも十分楽しそうだなとは思います。
けど結局買うんだろうなw
【今のドラクエで時間をどう使うか】
サムネでバレてますが
これ戦場なら死んでます
そんなポジション取り大好きです
こんばんは。
さて今日はリアルとバーチャルの境目について少し語ります。
今のドラクエで皆さんどう時間を費やしていますか?
最新コンテンツの
【輝晶獣】に関する作業やってますか?
僧侶分散システムでフィールド活性化してますね
フィールドに現れる輝晶獣を探索して
僧侶4人で分散
見つけた人が1人で当たり
天使の守りループで
他3名が転職して現場到着まで耐えます
2時間~やっても戦えないこともざらで
その貴重な2時間の間に何が出来てたか?
皆さんならドラクエでの2時間どう使います?
今やりたい事メモみたいなのあるのかな。
金策か雑談か。
今後のドラクエについて考えるのか。
バッサリ言わせてもらうと
輝晶獣は最悪なコンテンツだと思ってます
自分が行けないから?
得してないから?
その答えはNOです。
確かに上記のような分散なんてやってる時間ありませんが…
パチンコ行くくらい無駄な時間の使い方だと思ってます。
と、まあそんな事言い始めたら
ドラクエ内で自給500万だ!と言って時間かけてもリアルで0円なのと同じ事なので触れたらダメな領域、タブーですね。
では何故最悪なのかと言うと
今あるトップコンテンツ、
ハイエンドや防衛TAなど、
人気で人々が行き着く先のコンテンツを
全てぶっ壊している気がするからです。
プレイヤーvsエネミー
では無く
プレイヤーvsプレイヤー
になって来ていませんか?
表向きは応援してる方多いですが
やっぱりずっと待機して戦えないとなると
うーん…てなるのが人間なので
Twitter上でも
内面ギスギスの元になってしまっていると言うか💧
細胞持ち寄りに至っても、
ドグドラ以外だとマイナス収支になるのでそれをわかっているプレイヤーには誘い辛いコンテンツですし。
TA勢の方にも話し聞きました
これ以上タイムを短くするには
武器強化しないと先が見えないらしく
その周りの方々も案の定強化に走りますが
核との戦い、最後の50%を4回失敗したらしく
ずっと頑張って来た金策、
膨大な時間を掛けて貯めたゴールドも
たったの数秒で消えていきました。と。
それとは別にそんな制度が求められるコンテンツにはついて行けなくなり離れてく人もいるみたいです。
当たり前ですよね
頑張って貯めて来たゴールド
すぐ新武器更新されるようなことで失いたくない
けど他に使い道がない。
となると葛藤しませんか?
他に別のコンテンツで有意義に使えばいいじゃないと思うかもしれませんが
ずっと頑張って来たコンテンツ
周りの人と遊んで来たコンテンツ
装備が揃わない、強化してないからと
スタメン堕ちしてリストラされる
と言って金策に時間をかける
リアル仕事もある時間取れない
やりたいコンテンツ後回しにする
いつの間にか参加条件厳しくなっている
追い付くために試行錯誤、時間を作る
そして気付けば半年経っている
あれ?人生って何だろうとか思うようになる
これも今のドラクエの1部です。
Twitterでも席が無いなどのツイートを
たくさん目にします。
野良で
誘われない。
武器強化してないとその差もまた拡がる。
決してつまらない事はないんです
けれどもやはり
なんだかなぁ…と今後もずっとこのシステムが継続するかと思うと空を見上げずにはいられません。
※感じた事をまとめると、
周りで嫌な目にあってる人が相当増えたこと。
「楽しい」って言ってる声が減ったこと。
ドラクエを離れた人に
今のドラクエ楽しいから戻っておいでよ!
と言える自信がありません。
僕が見てる世界感のみで言わせてもらうと
復帰する人には苦行を強いられる感じがします。
そうして何かを提案するわけでもなく
特にやる事もなく
僕は今日もサブを育て始めます(白目)
と言うのは冗談で
僕なりの提案としては
竜牙石が今なお集められているように
単純に細胞も更にドロップ率上げれば
本当に全て解決するとは感じています。
需要と供給。
回転率のいいコンテンツが求められています
輝晶獣から貰える破片も思い切って今の3倍以上ドロップ出来る仕様にするとか
今のドラクエに必要なことは
大多数のプレイヤーが不満に思うようなコンテンツではなく、
皆んなで「行こうぜ!!」と楽しく損の無いコンテンツを実装することだと思います。
今のはごく1部わずかのプレイヤーが楽しいドラクエになっていますよね。
そこを息の長いコンテンツを履き違えて難しくしちゃうのが逆効果で数多くのまとめサイトやら色んな場所で叩かれている証拠なのかなと思います。
プレイヤー同士がギスギスするのを楽しんでいるのか、はたまたマジなのか。
今後どういった展開を見せるのでしょう。
全てに期待と希望を。